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“¡Los alienígenas atacaron! ¡Hora de contraatacar con todo!”
Razor-X fue un shooter 2.5D diseñado para plataformas móviles. Con jugabilidad fluida donde tu nave sigue tu dedo, esquiva enemigos y avanza disparando a través de niveles desafiantes. Publicado originalmente para Android y después para iOS, un remake en Unity 6 para PC está en desarrollo, con lanzamiento enfocado en Steam planeado actualmente para Q1 2027.
El juego fue construido en Unity durante 2 años
La Razor-X fue nuestro primer modelo 3D creado
La banda sonora fue compuesta usando GarageBand y música de un paquete de la Asset Store
Otros assets vienen de varios paquetes de Unity Asset Store
Razor-X fue nuestro experimento con Unity y el género shooter. Queríamos crear algo rápido y visualmente llamativo, con controles que se sintieran naturales en pantallas táctiles. La estética del juego se inspiró en los shooters verticales arcade clásicos.